Premiación del Concurso Nacional de Diseño de Videojuegos “UNPLAY”

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Premiación del Concurso Nacional de Diseño de Videojuegos “UNPLAY”

Fuente: Animados ICAIC

Hoy en la sede de Animados ICAIC sita en calle 25 entre 10 y 12 Vedado, se dieron a conocer los premios del concurso “UNPLAY” en su primera edición, organizado entre la Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI) y Animados ICAIC.

Al concurso, que culminó el pasado 7 de octubre y que incentivó a los participantes en el desarrollo de ideas, para la producción de videojuegos en Cuba; se presentaron 21 personas con edades comprendidas entre los 12 a 44 años, de las provincias de La Habana, Artemisa, Matanzas y Las Tunas.

El jurado, conformado por equipos de Animados ICAIC y la UCI evaluó unas doce obras con el criterio de originalidad, creatividad, innovación e impacto, capacidad de comercialización, mejor calidad, desarrollo y estrategia del juego; además de los que defiendan la identidad cultural cubana.  Los premios se otorgaron en las categorías de Premio Especial para el juego “Soberana-01 vs SARS COV-2” de Carlos R. Velázquez González; Mejor Idea Original para el juego “Las Minas de San Lorenzo”, de Andy Cabrera Jiménez; el reconocimiento al Mejor Diseño Creativo fue para el juego “Git Tron”, de Javier A. Cordovés Almaguer; en cuanto al Documento más completo se otorgó el premio a “Guardianes del tiempo” de los autores Anett Muñoz Ramírez y Félix Acanda Ordoñez.

Entre las instituciones que representaron esta primera edición estuvieron: La CUJAE, Universidad Camilo Cienfuegos de Matanzas, Universidad “Vladimir Ilich Lenin”, Preuniversitario “Mártires del 12 de septiembre”, ESBU “Rafael Carini”, Escuela Primara Amistad Cubano-Chilena, ESBU “José de la Luz y Caballero”, ESBU “Reynold García”, Escuela Primaria “Marcelo Salado Lastra”, Citmatel, Empresa de Consultoría Diseño e Ingeniería Constructiva (ECODIC), Empresa Provincial de la Música “Ignacio Piñeiro” y GLOBALG.A.P. Good Agricultural Practices.

“UNPLAY” surgió a través de la interacción entre la Universidad de las Ciencias Informáticas, la comunidad de gamers y desarrolladores de videojuegos en Cuba, como complemento de la maratón de desarrollo de videojuegos Global Game Jam. A través de los años, ha existido una carencia de espacios como este por parte de los creadores cubanos. De ahí que, los organizadores del evento decidieran asumirlo.

El videojuego es un medio de expresión dentro de la industria del ocio interactivo y no podemos estar ajenos a ello. Aunque el mercado actual está saturado de propuestas extranjeras de alta calidad es válido contar con nuevas ideas diseñadas, específicamente, para los usuarios nacionales.

El evento pudiera transformarse, a corto o mediano plazo, en un Festival donde el concurso sea el centro del mismo, para ayudar a consolidar la industria nacional del videojuego en el que los creadores sueñen con aplicaciones lúdicas nacionales. Incluso pudieran converger en este, exposiciones, conferencias y hasta torneos de videojuegos.

Esta iniciativa, nacida en un mundo cada vez más globalizado por las nuevas tecnologías es una puerta al conocimiento y a nuestra cultura, sin perder nuestra esencia, nuestra razón de ser, nuestra historia, nuestro sentido de pertenencia y nuestros valores.

“Saber que podemos lograr estos productos con una calidad similar a las propuestas foráneas, nos llena de orgullo”.


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